\begin{center}

\begin{tabularx}{\textwidth}{|X|p{2.5cm}|X|X|}
\hline 
\textbf{Kezdet} & \textbf{Időtartam} & \textbf{Résztvevők} & \textbf{Leírás} \\
\hline
2010. 04. 07. 21:00 & 0,5 óra & Szabó & Sablon elkészítése \\
\hline
2010. 04. 07. 21:30 & 0,5 óra & Szabó & 10.1 elkészítése \\
\hline
2010. 04. 10. 18:00 & 3 óra & Ujhelyi & Generált fájlok előkészítése a további munkához, Controller megírása \\
\hline
2010. 04. 10. 19:00 & 1 óra & Szelei & BijectiveHashMap megírása \\
\hline
2010. 04. 14. 13:00 & 8 óra & Ujhelyi & Útszegmens model és view osztályok implementálása \\
\hline
2010. 04. 14. 16:00 & 11 óra & Szelei & Game, World, GameState, Renderer, Facade, Helper csomag osztályai megírása \\
\hline
2010. 04. 14. 16.00 & 10 óra & Metzing & Járművek, csomagoló és hozzájuk tartozó view osztályok implementálása. \\
\hline
2010. 04. 14. 21.30 & 2 óra & Szabó & diff.java megírása \\
\hline
2010. 04. 14. 23:30 & 0,5 óra & Szabó & 10.1 korrigálása \\
\hline
2010. 04. 15. 13:00 & 7 óra & Metzing, Ujhelyi & Tesztesetek írása, model debugolás. \\
\hline
2010. 04. 15. 21:00 & 5,5 óra & Szabó & tesztesetek kidolgozása, munkanapló táblázata \\
\hline
2010. 04. 15. 22:00 & 5 óra & Szelei & Tesztesetek bemeneteinek megírása, futtatása, hibák javítása \\
\hline
2010. 04. 16. 10:00 & 4 óra & Ujhelyi & Tesztesetek futásának ellenőrzése, debugolás, ábrák készítése a dokumentációhoz \\
\hline
2010. 04. 16. 11:00 & 7 óra & Metzing & Tesztesetek futásának ellenőrzése, debugolás, fordítási és futási segédeszközök véglegesítése. \\
\hline
2010. 04. 16. 16:00 & 8 óra & Szelei & Tesztesetek dokumentálása, végleges dokumentáció összeállítása \\
\hline
2010. 04. 16. 21:30 & 2 óra & Ujhelyi & Tesztek dokumentálása \\
\hline

\end{tabularx}

\end{center}
